

Phiên bản mới STKB 4.0 bổ sung thêm một lệnh đặc biệt: MainLoop2b. Đây là tính năng đặc biệt tương tự Mainloop nhưng chỉ áp dụng cho mô hình nhà trường với lớp 2b. Tính năng này sẽ giúp cho các trường có mô hình lớp 2b có thể thực hiện các thao tác quan sát, tinh chỉnh dữ liệu thời khóa biểu trên màn hình bao gồm toàn bộ 2 buổi sáng, chiều, 10 tiết của nhà trường.


Phần mềm Quản trị Ngân hàng câu hỏi - SQB 1.0 bản dành cho các nhà trường phổ thông sử dụng với mục đích xây dựng riêng cho mình các CSDL Ngân hàng câu hỏi môn học. Phần mềm có các chức năng chính: Khởi tạo CSDL ngân hàng câu hỏi; nhập, điều chỉnh câu hỏi; khởi tạo mẫu đề kiểm tra và sinh tự động để kiểm tra; trộn câu hỏi đề kiểm tra; kiểm tra trực tuyến; chấm bài trực tiếp.


Scratch là môi trường, ngôn ngữ lập trình kéo thả rất nổi tiếng hiện nay. Điểm đặc biệt nhất của môi trường này là nó được thiết kế dành riêng cho học sinh nhỏ tuổi, từ 7 đến 14. Hiện nay trên thế giới đã có hàng chục triệu học sinh từ cấp Tiểu học và Trung học đã và đang tham gia hào hứng vào sân chơi này. Với Scratch, việc học lập trình, học và rèn luyện các kỹ năng, năng lực liên quan đến khoa học máy tính, đang trở thành rất hấp dẫn đối với trẻ nhỏ.